Donnerstag, 8. Oktober 2009

TV Remote Miterfinder stirbt im Alter von 93

Eugene Polley und Robert Adler waren zwei von einem Dutzend Ingenieure von Zenith Electronics Corporation beauftragt, mit dem Erstellen einer drahtlosen Fernbedienung für den Fernseher. Im Jahre 1955 erfand Polley die "Flashmatic ', mit Fotozellen, Informationen an ein TV-Bildschirm übertragen, erinnert ein wenig an der Infrarot-Technologie in vielen Lounge heutigen Raum verwendet Fernbedienungen.

Im Jahre 1956 erfand Robert Adler, was er den Zenith Space Command-Fernbedienung, die Ultraschall-oder Hochfrequenz-Ton verwendet wurde. Dies machte der Fernbedienung effizienter zu gestalten, und im Gegenzug nachgeahmt wird heute von einigen Fernbedienungen, die Wireless-Technologie, um das Problem gegenüber, dass sie Sende-und Infrarot-Signale empfangen zu vermeiden.

Im Jahr 1997 wurden beide Adler und Polley mit einem Emmy Award für ihre Arbeit auf die Schaffung der drahtlosen Fernbedienung geehrt. Adler war ein erstaunlicher Erfinder mit mehr als 180 US-Patente auf seinen Namen - mit dem letzten erteilten kürzlich als 1. Februar.

Ein CNN-Artikel aus der Associated Press-Listen mehr von der Geschichte Adlers, die Einzelheiten seiner Lebensfreude und der Fähigkeit zur Lösung von Problemen, und seine Geschichte im Zweiten Weltkrieg mit militärischen Kommunikationsgeräten und Ultrahochfrequenzband Signale.

Seit Mitte der 1950er Jahre haben die heutige Fernbedienungen in Multi entwickelt Knöpfen Angelegenheiten, gute Beispiele für eine erfolgreiche Fernbedienung mit einfachen Remote-Kontrolle von Apple, die mit allen aktuellen Macintosh-Computern, Desktop-und Laptop, und die einfach zu bedienende Fernbedienung TiVO .

Erweiterte Universal-Fernbedienungen mit verschiedenen Regelungen Taste, und manche mit einem Touch-Screen zu bieten fortgeschrittenem oder selbst erstellte Layouts weiter nach vorne schieben die Grenzen der Fernbedienung Design, obwohl die meisten Fernbedienungen am Ende trotzdem ernsthaft besorgt über Knöpfen und neigen zu leichten Verlust im Rahmen einer der Couch-Kissen.

Die wohl am weitesten fortgeschrittene Verbraucher Fernbedienung ist die Wii-Mote, oder die drahtlose Steuerung Zauberstab, mit dem Nintendo Wii-Konsole kommt, so dass mehr realistischere Spiel zu spielen, als bisher möglich, ohne eigentlich vor sich geht und spielt außerhalb der realen Spiel an sich. Bisher hat die Wii bewährten ein enorm beliebte Spiele-Konsole, und wahrhaftig, die angibt, wie weit die bescheidene Fernbedienung gekommen ist.

Könnten wir die moderne Zivilisation ohne sie?

ITWire.Com

Mittwoch, 7. Oktober 2009

US-Spielkonsole Eigentum steigt rasant

The Nielsen Company veröffentlicht eine Studie enthüllt die Zahl der Haushalte mit TV-und Videospiel-Konsolen hat sich um 18,5 Prozent in den letzten drei Jahren stark zugenommen.

Die Zahl der Videospiel-Konsolen in US-TV-Haushalte hat sich um 18,5% seit dem vierten Quartal 2004 um nach einem neuen Bericht von Nielsen Wireless and Interactive Services zur Verfügung.

Im vierten Quartal 2006 gab es 45,7 Millionen Haushalte mit Videospiel-Konsolen, was 41,1% aller TV-Haushalte, im Vergleich zu 39,1% (43 Mio.) im Jahr 2005 und 35,2% (38,6 Mio. EUR) im Vorjahr. Der Anstieg sowohl der Zahl und der Anteil der US-TV-Haushalte mit Spielekonsolen ist bezeichnend, da die Gesamtzahl der TV-Haushalte hat sich um 1,6% gestiegen während des gleichen Zeitraums.

Der Bericht "Der Stand der Konsole", enthält umfassende Daten über die Videospiel-Konsole Nutzung von National Nielsen's People Meter (NPM) Stichprobe von Fernseh-Haushalte sowie der vierteljährlichen Home Technology Report ".

Die Studie fand heraus, dass die Zahl der angeschlossenen Haushalte Konsole (die Anmeldung zu einer Dienstleistung, die Links ihre Konsolen an das Internet) auf mehr als 4,4 Millionen gestiegen ist, noch vor Rechnungslegung für die Anbindung der Playstation 3 und Wii-Plattformen. Im vierten Quartal 2006 entfielen Spieler in der oberen Quintil (die 20% der Nutzer im Durchschnitt der langfristigen Nutzung des Quartals basierend) für 74,4% der gesamten Konsole Nutzung.

Laut Nielsen, der Ende des Jahres 2006 rund 148,4 Mio. Personen hatten Zugang zu mindestens einer Videospiel-Konsole-System in ihre Heimat. Das ist mehr als die Hälfte (52,4%) der gesamten US-TV-Bevölkerung vertreten. Zwei Drittel aller Männer zwischen 18 und 34 leben in Haushalten mit TV's auch Konsolen. Es überrascht nicht, steigt die Zahl auf 80 Prozent bei der Vermessung Männer ab 12 bis 17 Uhr.

Nach Angaben der Nielsen Company, etwa 1,6 Millionen Menschen in den USA sind mit einer Videospiel-Konsole in einem bestimmten Moment des Tages.

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